𝔐𝔞𝔫𝔶 𝔞𝔫𝔡 𝔪𝔞𝔫𝔶 𝔶𝔢𝔞𝔯𝔰 𝔞𝔤𝔬, 𝔱𝔥𝔢 𝔭𝔢𝔬𝔭𝔩𝔢 𝔬𝔣 𝔎𝔲𝔪𝔞𝔫𝔡𝔯𝔞 𝔩𝔦𝔳𝔢𝔡 𝔦𝔫 𝔭𝔢𝔞𝔠𝔢. 𝔇𝔯𝔞𝔤𝔬𝔫𝔰 𝔴𝔢𝔯𝔢 𝔢𝔳𝔢𝔯𝔶𝔴𝔥𝔢𝔯𝔢, 𝔥𝔢𝔩𝔭𝔦𝔫𝔤 𝔥𝔲𝔪𝔞𝔫𝔰 𝔞𝔫𝔡 𝔤𝔦𝔳𝔦𝔫𝔤 𝔱𝔥𝔢𝔪 𝔱𝔥𝔢 𝔟𝔢𝔞𝔲𝔱𝔶 𝔬𝔣 𝔫𝔞𝔱𝔲𝔯𝔢. 𝔄𝔫𝔡 𝔫𝔞𝔱𝔲𝔯𝔞𝔩 𝔭𝔥𝔢𝔫𝔬𝔪𝔢𝔫𝔞 𝔶𝔬𝔲 𝔠𝔞𝔫 𝔱𝔥𝔦𝔫𝔨 𝔬𝔣--𝔯𝔞𝔦𝔫, 𝔴𝔞𝔱𝔢𝔯, 𝔣𝔦𝔯𝔢, 𝔣𝔬𝔤, 𝔴𝔦𝔫𝔡, 𝔭𝔩𝔞𝔫𝔱𝔰, 𝔞𝔫𝔦𝔪𝔞𝔩𝔰--𝔦𝔱 𝔴𝔞𝔰 𝔞𝔩𝔩 𝔱𝔥𝔞𝔫𝔨𝔰 𝔱𝔬 𝔡𝔯𝔞𝔤𝔬𝔫𝔰. 𝔚𝔢 𝔩𝔦𝔳𝔢𝔡 𝔞𝔰 𝔭𝔢𝔞𝔠𝔢𝔣𝔲𝔩𝔩𝔶 𝔞𝔰 𝔭𝔢𝔞𝔠𝔢𝔣𝔲𝔩 𝔠𝔬𝔲𝔩𝔡 𝔭𝔬𝔰𝔰𝔦𝔟𝔩𝔶 𝔤𝔢𝔱.
𝔅𝔲𝔱 𝔱𝔥𝔢𝔫, 𝔱𝔥𝔢 𝔇𝔯𝔲𝔲𝔫 𝔠𝔞𝔪𝔢.
𝔗𝔥𝔢 𝔇𝔯𝔲𝔲𝔫 𝔴𝔞𝔰 𝔞 𝔪𝔬𝔫𝔰𝔱𝔯𝔬𝔲𝔰 𝔪𝔞𝔤𝔦𝔠𝔞𝔩 𝔣𝔬𝔯𝔠𝔢 𝔱𝔥𝔞𝔱 𝔪𝔲𝔩𝔱𝔦𝔭𝔩𝔦𝔢𝔡 𝔞𝔫𝔡 𝔡𝔢𝔰𝔱𝔯𝔬𝔶𝔢𝔡 𝔢𝔳𝔢𝔯𝔶𝔱𝔥𝔦𝔫𝔤 𝔞𝔫𝔡 𝔢𝔳𝔢𝔯𝔶𝔬𝔫𝔢 𝔦𝔫 𝔦𝔱'𝔰 𝔭𝔞𝔱𝔥--𝔦𝔫𝔠𝔩𝔲𝔡𝔦𝔫𝔤 𝔱𝔥𝔢 𝔡𝔯𝔞𝔤𝔬𝔫𝔰--𝔟𝔶 𝔱𝔲𝔯𝔫𝔦𝔫𝔤 𝔱𝔥𝔢𝔪 𝔱𝔬 𝔰𝔱𝔬𝔫𝔢.
𝔗𝔥𝔢𝔫, 𝔱𝔥𝔢 𝔩𝔢𝔤𝔢𝔫𝔡𝔞𝔯𝔶 𝔴𝔞𝔱𝔢𝔯 𝔡𝔯𝔞𝔤𝔬𝔫 𝔖𝔦𝔰𝔲, 𝔱𝔥𝔢 𝔩𝔞𝔰𝔱 𝔡𝔯𝔞𝔤𝔬𝔫 𝔩𝔢𝔣𝔱, 𝔠𝔥𝔞𝔫𝔫𝔢𝔩𝔢𝔡 𝔞𝔩𝔩 𝔬𝔣 𝔥𝔢𝔯 𝔞𝔫𝔡 𝔥𝔢𝔯 𝔰𝔦𝔟𝔩𝔦𝔫𝔤𝔰' 𝔭𝔬𝔴𝔢𝔯𝔰 𝔦𝔫𝔱𝔬 𝔞 𝔪𝔞𝔤𝔦𝔠𝔞𝔩 𝔬𝔯𝔟, 𝔴𝔥𝔦𝔠𝔥 𝔰𝔥𝔢 𝔯𝔢𝔩𝔢𝔞𝔰𝔢𝔡 𝔲𝔭𝔬𝔫 𝔱𝔥𝔢 𝔈𝔞𝔯𝔱𝔥 𝔞𝔫𝔡 𝔲𝔰𝔢𝔡 𝔱𝔬 𝔰𝔢𝔞𝔩 𝔲𝔭 𝔱𝔥𝔢 𝔇𝔯𝔲𝔲𝔫 𝔬𝔫𝔠𝔢 𝔞𝔫𝔡 𝔣𝔬𝔯 𝔞𝔩𝔩. 𝔏𝔢𝔤𝔢𝔫𝔡𝔰 𝔞𝔩𝔩 𝔰𝔞𝔶 𝔡𝔦𝔣𝔣𝔢𝔯𝔢𝔫𝔱 𝔱𝔥𝔦𝔫𝔤𝔰 𝔞𝔟𝔬𝔲𝔱 𝔖𝔦𝔰𝔲'𝔰 𝔣𝔞𝔱𝔢, 𝔱𝔥𝔬𝔲𝔤𝔥 𝔪𝔬𝔰𝔱 𝔬𝔣 𝔱𝔥𝔢𝔪 𝔰𝔞𝔶 𝔱𝔥𝔞𝔱 𝔰𝔥𝔢 𝔡𝔦𝔢𝔡 𝔦𝔫 𝔞𝔫 𝔲𝔩𝔱𝔦𝔪𝔞𝔱𝔢 𝔰𝔞𝔠𝔯𝔦𝔣𝔦𝔠𝔢 𝔣𝔬𝔯 𝔥𝔲𝔪𝔞𝔫𝔦𝔱𝔶. 𝔈𝔳𝔢𝔯𝔶𝔬𝔫𝔢 𝔴𝔥𝔬 𝔴𝔞𝔰 𝔱𝔲𝔯𝔫𝔢𝔡 𝔱𝔬 𝔰𝔱𝔬𝔫𝔢 𝔠𝔞𝔪𝔢 𝔟𝔞𝔠𝔨. 𝔚𝔢𝔩𝔩...𝔢𝔵𝔠𝔢𝔭𝔱 𝔱𝔥𝔢 𝔡𝔯𝔞𝔤𝔬𝔫𝔰.
𝔗𝔥𝔢 𝔬𝔯𝔟, 𝔡𝔲𝔟𝔟𝔢𝔡 𝔱𝔥𝔢 𝔖𝔭𝔦𝔯𝔦𝔱 𝔬𝔣 𝔖𝔦𝔰𝔲, 𝔰𝔥𝔬𝔲𝔩𝔡 𝔥𝔞𝔳𝔢 𝔟𝔢𝔢𝔫 𝔰𝔬𝔪𝔢 𝔤𝔯𝔢𝔞𝔱 𝔰𝔶𝔪𝔟𝔬𝔩 𝔬𝔣 𝔭𝔢𝔞𝔠𝔢 𝔞𝔫𝔡 𝔰𝔞𝔠𝔯𝔦𝔣𝔦𝔠𝔢 𝔣𝔬𝔯 𝔥𝔲𝔪𝔞𝔫𝔰. 𝔅𝔲𝔱, 𝔭𝔢𝔬𝔭𝔩𝔢 𝔟𝔢𝔦𝔫𝔤 𝔭𝔢𝔬𝔭𝔩𝔢...𝔱𝔥𝔢𝔶 𝔣𝔬𝔲𝔤𝔥𝔱 𝔬𝔳𝔢𝔯 𝔦𝔱. 𝔎𝔲𝔪𝔞𝔫𝔡𝔯𝔞 𝔡𝔦𝔳𝔦𝔡𝔢𝔡 𝔦𝔱𝔰𝔢𝔩𝔣 𝔦𝔫𝔱𝔬 𝔣𝔦𝔳𝔢 𝔱𝔯𝔦𝔟𝔢𝔰--ℌ𝔢𝔞𝔯𝔱, 𝔖𝔭𝔦𝔫𝔢, 𝔗𝔞𝔦𝔩, 𝔗𝔞𝔩𝔬𝔫, 𝔞𝔫𝔡 𝔉𝔞𝔫𝔤. 𝔗𝔥𝔢𝔶 𝔣𝔬𝔲𝔤𝔥𝔱 𝔣𝔬𝔯 𝔪𝔞𝔫𝔶 𝔶𝔢𝔞𝔯𝔰, 𝔟𝔲𝔱 𝔲𝔩𝔱𝔦𝔪𝔞𝔱𝔢𝔩𝔶, 𝔱𝔥𝔢 𝔩𝔞𝔫𝔡 𝔬𝔣 ℌ𝔢𝔞𝔯𝔱 𝔠𝔞𝔪𝔢 𝔦𝔫𝔱𝔬 𝔭𝔬𝔰𝔰𝔢𝔰𝔰𝔦𝔬𝔫 𝔬𝔣 𝔱𝔥𝔢 𝔖𝔭𝔦𝔯𝔦𝔱 𝔬𝔣 𝔖𝔦𝔰𝔲. 𝔗𝔥𝔢 𝔬𝔱𝔥𝔢𝔯 𝔩𝔞𝔫𝔡𝔰 𝔟𝔢𝔩𝔦𝔢𝔳𝔢𝔡 𝔱𝔥𝔞𝔱 𝔱𝔥𝔢 𝔖𝔭𝔦𝔯𝔦𝔱 𝔬𝔣 𝔖𝔦𝔰𝔲 𝔟𝔯𝔬𝔲𝔤𝔥𝔱 𝔱𝔥𝔢 𝔩𝔞𝔫𝔡 𝔬𝔣 ℌ𝔢𝔞𝔯𝔱 𝔤𝔯𝔢𝔞𝔱 𝔭𝔯𝔬𝔰𝔭𝔢𝔯𝔦𝔱𝔶, 𝔱𝔥𝔬𝔲𝔤𝔥 𝔱𝔥𝔦𝔰 𝔴𝔞𝔰𝔫'𝔱 𝔯𝔢𝔞𝔩𝔩𝔶 𝔱𝔯𝔲𝔢.
𝔗𝔥𝔢 𝔯𝔲𝔩𝔢𝔯 𝔬𝔣 ℌ𝔢𝔞𝔯𝔱, 𝔓𝔯𝔦𝔫𝔠𝔢𝔰𝔰 ℜ𝔞𝔶𝔞'𝔰 𝔣𝔞𝔱𝔥𝔢𝔯, 𝔴𝔞𝔰 𝔞 𝔣𝔦𝔯𝔪 𝔟𝔢𝔩𝔦𝔢𝔳𝔢𝔯 𝔱𝔥𝔞𝔱 𝔱𝔥𝔢 𝔣𝔦𝔳𝔢 𝔱𝔯𝔦𝔟𝔢𝔰 𝔠𝔬𝔲𝔩𝔡 𝔯𝔢𝔲𝔫𝔦𝔱𝔢 𝔬𝔫𝔠𝔢 𝔞𝔤𝔞𝔦𝔫 𝔞𝔫𝔡 𝔟𝔢𝔠𝔬𝔪𝔢 𝔎𝔲𝔪𝔞𝔫𝔡𝔯𝔞 𝔞𝔤𝔞𝔦𝔫. 𝔒𝔫𝔢 𝔡𝔞𝔶, 𝔧𝔲𝔰𝔱 𝔰𝔦𝔵 𝔶𝔢𝔞𝔯𝔰 𝔞𝔤𝔬, 𝔥𝔢 𝔦𝔫𝔳𝔦𝔱𝔢𝔡 𝔱𝔥𝔢 𝔬𝔱𝔥𝔢𝔯 𝔩𝔞𝔫𝔡𝔰 𝔦𝔫𝔱𝔬 ℌ𝔢𝔞𝔯𝔱 𝔣𝔬𝔯 𝔞 𝔭𝔢𝔞𝔠𝔢𝔣𝔲𝔩 𝔡𝔦𝔫𝔫𝔢𝔯.
ℜ𝔞𝔶𝔞'𝔰 𝔣𝔞𝔱𝔥𝔢𝔯, 𝔞𝔩𝔬𝔫𝔤 𝔴𝔦𝔱𝔥 𝔱𝔥𝔢 𝔬𝔱𝔥𝔢𝔯 𝔱𝔯𝔦𝔟𝔢𝔰, 𝔰𝔥𝔬𝔴𝔢𝔡 𝔲𝔭. 𝔗𝔥𝔢𝔶 𝔞𝔩𝔩 𝔞𝔯𝔤𝔲𝔢𝔡 𝔣𝔬𝔯 𝔞 𝔴𝔥𝔦𝔩𝔢 𝔬𝔳𝔢𝔯 𝔴𝔥𝔶 𝔱𝔥𝔢𝔦𝔯 𝔱𝔯𝔦𝔟𝔢 𝔰𝔥𝔬𝔲𝔩𝔡 𝔥𝔞𝔳𝔢 𝔱𝔥𝔢 𝔬𝔯𝔟. 𝔗𝔥𝔢𝔫, 𝔰𝔬𝔪𝔢𝔬𝔫𝔢 𝔦𝔫 𝔱𝔥𝔢 𝔠𝔯𝔬𝔴𝔡 𝔣𝔯𝔬𝔪 𝔉𝔞𝔫𝔤 𝔰𝔥𝔬𝔱 ℜ𝔞𝔶𝔞'𝔰 𝔣𝔞𝔱𝔥𝔢𝔯, 𝔱𝔥𝔢 𝔡𝔢𝔣𝔢𝔫𝔡𝔢𝔯 𝔬𝔣 𝔱𝔥𝔢 𝔬𝔯𝔟, 𝔦𝔫 𝔱𝔥𝔢 𝔩𝔢𝔤 𝔴𝔦𝔱𝔥 𝔞𝔫 𝔞𝔯𝔯𝔬𝔴.
𝔗𝔥𝔢 𝔱𝔯𝔦𝔟𝔢𝔰 𝔞𝔩𝔩 𝔴𝔢𝔫𝔱 𝔞𝔣𝔱𝔢𝔯 𝔱𝔥𝔢 𝔬𝔯𝔟. 𝔗𝔥𝔢𝔶 𝔞𝔩𝔩 𝔤𝔯𝔞𝔟𝔟𝔢𝔡 𝔞𝔱 𝔦𝔱 𝔞𝔫𝔡 𝔭𝔲𝔩𝔩𝔢𝔡 𝔬𝔫 𝔦𝔱 𝔞𝔫𝔡 𝔰𝔲𝔡𝔡𝔢𝔫𝔩𝔶--𝔱𝔥𝔢𝔶 𝔡𝔯𝔬𝔭𝔭𝔢𝔡 𝔦𝔱. ℑ𝔱 𝔟𝔯𝔬𝔨𝔢 𝔦𝔫𝔱𝔬 𝔣𝔦𝔳𝔢 𝔭𝔦𝔢𝔠𝔢𝔰. 𝔈𝔞𝔠𝔥 𝔩𝔞𝔫𝔡'𝔰 𝔯𝔲𝔩𝔢𝔯 𝔤𝔯𝔞𝔟𝔟𝔢𝔡 𝔴𝔥𝔞𝔱 𝔱𝔥𝔢𝔶 𝔠𝔬𝔲𝔩𝔡 𝔞𝔫𝔡 𝔯𝔞𝔫.
ℌ𝔬𝔴𝔢𝔳𝔢𝔯, 𝔬𝔫𝔠𝔢 𝔱𝔥𝔢 𝔬𝔯𝔟 𝔥𝔞𝔡 𝔟𝔯𝔬𝔨𝔢𝔫, 𝔱𝔥𝔢 𝔇𝔯𝔲𝔲𝔫 𝔴𝔞𝔰 𝔯𝔢𝔩𝔢𝔞𝔰𝔢𝔡 𝔬𝔫𝔠𝔢 𝔞𝔤𝔞𝔦𝔫. ℜ𝔞𝔶𝔞 𝔥𝔞𝔡 𝔤𝔦𝔳𝔢𝔫 𝔥𝔢𝔯 𝔭𝔦𝔢𝔠𝔢 𝔬𝔣 𝔱𝔥𝔢 𝔖𝔭𝔦𝔯𝔦𝔱 𝔬𝔣 𝔖𝔦𝔰𝔲--𝔴𝔥𝔦𝔠𝔥, 𝔞𝔩𝔬𝔫𝔤 𝔴𝔦𝔱𝔥 𝔴𝔞𝔱𝔢𝔯, 𝔴𝔞𝔰 𝔱𝔥𝔢 𝔬𝔫𝔩𝔶 𝔱𝔥𝔦𝔫𝔤 𝔱𝔥𝔞𝔱 𝔠𝔬𝔲𝔩𝔡 𝔯𝔢𝔭𝔢𝔩 𝔱𝔥𝔢 𝔇𝔯𝔲𝔲𝔫--𝔱𝔬 𝔞𝔫 𝔢𝔩𝔡𝔢𝔯𝔩𝔶 𝔠𝔬𝔲𝔭𝔩𝔢 𝔦𝔫 𝔥𝔬𝔭𝔢𝔰 𝔱𝔥𝔞𝔱 𝔱𝔥𝔢𝔶 𝔪𝔦𝔤𝔥𝔱 𝔰𝔲𝔯𝔳𝔦𝔳𝔢. 𝔗𝔥𝔢 𝔭𝔯𝔦𝔫𝔠𝔢𝔰𝔰 𝔣𝔬𝔲𝔤𝔥𝔱 𝔳𝔞𝔩𝔦𝔞𝔫𝔱𝔩𝔶 𝔱𝔬 𝔤𝔢𝔱 𝔥𝔢𝔯 𝔞𝔫𝔡 𝔥𝔢𝔯 𝔣𝔞𝔱𝔥𝔢𝔯 𝔱𝔬 𝔰𝔞𝔣𝔢𝔱𝔶, 𝔟𝔲𝔱 𝔦𝔱 𝔧𝔲𝔰𝔱 𝔡𝔦𝔡𝔫'𝔱 𝔴𝔬𝔯𝔨. 𝔗𝔥𝔢𝔶 𝔴𝔢𝔯𝔢 𝔟𝔬𝔱𝔥 𝔱𝔲𝔯𝔫𝔢𝔡 𝔱𝔬 𝔰𝔱𝔬𝔫𝔢, 𝔞𝔰 𝔴𝔢𝔯𝔢 𝔪𝔞𝔫𝔶 𝔭𝔢𝔬𝔭𝔩𝔢 𝔱𝔥𝔞𝔱 𝔫𝔦𝔤𝔥𝔱.
𝔄𝔫𝔡 𝔥𝔢𝔯𝔢 𝔴𝔢 𝔞𝔯𝔢, 𝔰𝔦𝔵 𝔶𝔢𝔞𝔯𝔰 𝔩𝔞𝔱𝔢𝔯, 𝔴𝔦𝔱𝔥 𝔱𝔥𝔢 𝔇𝔯𝔲𝔲𝔫 𝔰𝔱𝔦𝔩𝔩 𝔭𝔩𝔞𝔤𝔲𝔦𝔫𝔤 𝔱𝔥𝔢 𝔈𝔞𝔯𝔱𝔥. 𝔜𝔬𝔲 𝔞𝔯𝔢 𝔣𝔯𝔬𝔪 𝔬𝔫𝔢 𝔬𝔣 𝔱𝔥𝔢 𝔣𝔦𝔳𝔢 𝔱𝔯𝔦𝔟𝔢𝔰, 𝔞𝔫𝔡 𝔶𝔬𝔲 𝔞𝔯𝔢 𝔴𝔬𝔯𝔨𝔦𝔫𝔤 𝔱𝔬 𝔰𝔱𝔬𝔭 𝔱𝔥𝔢 𝔇𝔯𝔲𝔲𝔫. 𝔚𝔦𝔩𝔩 𝔶𝔬𝔲 𝔰𝔲𝔯𝔳𝔦𝔳𝔢?
-ℌ𝔢𝔞𝔯𝔱 (0/3)-
𝔗𝔥𝔢 𝔩𝔞𝔫𝔡 𝔬𝔣 ℌ𝔢𝔞𝔯𝔱 𝔦𝔰 𝔱𝔥𝔢 𝔪𝔬𝔰𝔱 𝔭𝔯𝔬𝔰𝔭𝔢𝔯𝔬𝔲𝔰 𝔬𝔣 𝔱𝔥𝔢 𝔣𝔦𝔳𝔢 𝔫𝔞𝔱𝔦𝔬𝔫𝔰. 𝔗𝔥𝔢𝔶'𝔯𝔢 𝔳𝔢𝔯𝔶 𝔭𝔢𝔞𝔠𝔢𝔣𝔲𝔩 𝔞𝔫𝔡 𝔥𝔞𝔳𝔢 𝔞𝔫 𝔞𝔟𝔲𝔫𝔡𝔞𝔫𝔠𝔢 𝔬𝔣 𝔣𝔬𝔬𝔡 𝔞𝔫𝔡 𝔴𝔞𝔱𝔢𝔯. 𝔗𝔥𝔢𝔶 𝔡𝔬 𝔫𝔬𝔱 𝔥𝔞𝔳𝔢 𝔞 𝔯𝔲𝔩𝔢𝔯. 𝔈𝔳𝔢𝔯 𝔰𝔦𝔫𝔠𝔢 𝔓𝔯𝔦𝔫𝔠𝔢𝔰𝔰 ℜ𝔞𝔶𝔞 𝔞𝔫𝔡 𝔥𝔢𝔯 𝔣𝔞𝔱𝔥𝔢𝔯 𝔴𝔢𝔯𝔢 𝔱𝔲𝔯𝔫𝔢𝔡 𝔱𝔬 𝔰𝔱𝔬𝔫𝔢, 𝔱𝔥𝔢𝔶 𝔡𝔢𝔠𝔦𝔡𝔢𝔡 𝔱𝔥𝔞𝔱 𝔫𝔬 𝔪𝔞𝔫 𝔬𝔯 𝔴𝔬𝔪𝔞𝔫 𝔴𝔞𝔰 𝔪𝔬𝔯𝔢 𝔣𝔦𝔱 𝔱𝔬 𝔯𝔲𝔩𝔢 𝔱𝔥𝔞𝔫 𝔱𝔥𝔢𝔪 𝔞𝔫𝔡 𝔰𝔬 𝔱𝔥𝔢𝔶 𝔡𝔢𝔠𝔦𝔡𝔢𝔡 𝔱𝔬 𝔥𝔞𝔳𝔢 𝔞 𝔡𝔢𝔪𝔬𝔠𝔯𝔞𝔠𝔶. 𝔄 𝔭𝔢𝔬𝔭𝔩𝔢-𝔯𝔲𝔫 𝔤𝔬𝔳𝔢𝔯𝔫𝔪𝔢𝔫𝔱, 𝔦𝔣 𝔶𝔬𝔲 𝔴𝔦𝔩𝔩. 𝔓𝔢𝔬𝔭𝔩𝔢 𝔣𝔯𝔬𝔪 ℌ𝔢𝔞𝔯𝔱 𝔲𝔰𝔲𝔞𝔩𝔩𝔶 𝔡𝔯𝔢𝔰𝔰 𝔦𝔫 𝔞𝔩𝔩 𝔡𝔦𝔣𝔣𝔢𝔯𝔢𝔫𝔱 𝔰𝔥𝔞𝔡𝔢𝔰 𝔬𝔣 𝔟𝔩𝔲𝔢 𝔞𝔫𝔡 𝔤𝔬𝔩𝔡, 𝔞𝔫𝔡 𝔞𝔯𝔢 𝔱𝔶𝔭𝔦𝔠𝔞𝔩𝔩𝔶 𝔳𝔢𝔯𝔶 𝔭𝔢𝔞𝔠𝔢𝔣𝔲𝔩, 𝔥𝔬𝔫𝔢𝔰𝔱, 𝔟𝔯𝔞𝔳𝔢, 𝔞𝔫𝔡 𝔭𝔢𝔯𝔰𝔦𝔰𝔱𝔢𝔫𝔱 𝔭𝔢𝔬𝔭𝔩𝔢.
-𝔗𝔞𝔩𝔬𝔫 (2/3)-
𝔗𝔥𝔢 𝔩𝔞𝔫𝔡 𝔬𝔣 𝔗𝔞𝔩𝔬𝔫 𝔦𝔰 𝔪𝔬𝔯𝔢 𝔬𝔣 𝔞𝔫 𝔦𝔰𝔩𝔞𝔫𝔡. ℑ𝔱'𝔰 𝔰𝔦𝔱𝔲𝔞𝔱𝔢𝔡 𝔬𝔫 𝔱𝔥𝔢 𝔴𝔞𝔱𝔢𝔯, 𝔞𝔫𝔡 𝔦𝔱'𝔰 𝔪𝔞𝔡𝔢 𝔲𝔭 𝔬𝔣 𝔧𝔲𝔰𝔱 𝔞 𝔟𝔲𝔫𝔠𝔥 𝔬𝔣 𝔡𝔬𝔠𝔨𝔰 𝔞𝔫𝔡 𝔥𝔬𝔲𝔰𝔢𝔰. 𝔗𝔥𝔦𝔰 𝔦𝔰 𝔴𝔥𝔶 𝔱𝔥𝔢 𝔇𝔯𝔲𝔲𝔫 𝔱𝔶𝔭𝔦𝔠𝔞𝔩𝔩𝔶 𝔡𝔬𝔢𝔰𝔫'𝔱 𝔟𝔬𝔱𝔥𝔢𝔯 𝔱𝔥𝔢𝔪; 𝔟𝔢𝔠𝔞𝔲𝔰𝔢 𝔱𝔥𝔢𝔶'𝔯𝔢 𝔰𝔲𝔯𝔯𝔬𝔲𝔫𝔡𝔢𝔡 𝔟𝔶 𝔴𝔞𝔱𝔢𝔯. 𝔗𝔥𝔢𝔶 𝔤𝔬𝔱 𝔱𝔥𝔢 𝔰𝔪𝔞𝔩𝔩𝔢𝔰𝔱 𝔠𝔥𝔲𝔫𝔨 𝔬𝔣 𝔱𝔥𝔢 𝔖𝔭𝔦𝔯𝔦𝔱 𝔬𝔣 𝔖𝔦𝔰𝔲. 𝔗𝔥𝔢𝔦𝔯 𝔯𝔲𝔩𝔢𝔯 𝔴𝔞𝔰 𝔞𝔩𝔰𝔬 𝔱𝔲𝔯𝔫𝔢𝔡 𝔱𝔬 𝔰𝔱𝔬𝔫𝔢, 𝔞𝔫𝔡 𝔥𝔦𝔰 𝔱𝔶𝔯𝔞𝔫𝔫𝔦𝔠𝔞𝔩 𝔪𝔬𝔱𝔥𝔢𝔯 𝔱𝔬𝔬𝔨 𝔬𝔳𝔢𝔯. 𝔖𝔥𝔢'𝔰 𝔤𝔬𝔬𝔡 𝔱𝔬 𝔥𝔢𝔯 𝔭𝔢𝔬𝔭𝔩𝔢, 𝔟𝔲𝔱 𝔦𝔰 𝔫𝔬𝔱 𝔳𝔢𝔯𝔶 𝔤𝔬𝔬𝔡 𝔴𝔦𝔱𝔥 𝔣𝔬𝔯𝔢𝔦𝔤𝔫𝔢𝔯𝔰. 𝔖𝔥𝔢 𝔥𝔞𝔰 𝔳𝔢𝔯𝔶...𝔠𝔯𝔲𝔢𝔩 𝔴𝔞𝔶𝔰 𝔬𝔣 𝔭𝔲𝔫𝔦𝔰𝔥𝔦𝔫𝔤 𝔠𝔯𝔦𝔪𝔦𝔫𝔞𝔩𝔰. 𝔓𝔢𝔬𝔭𝔩𝔢 𝔣𝔯𝔬𝔪 𝔗𝔞𝔩𝔬𝔫 𝔞𝔯𝔢 𝔱𝔥𝔦𝔢𝔳𝔢𝔰 𝔣𝔯𝔬𝔪 𝔟𝔦𝔯𝔱𝔥; 𝔬𝔣𝔱𝔢𝔫 𝔞𝔠𝔮𝔲𝔦𝔯𝔦𝔫𝔤 𝔰𝔨𝔦𝔩𝔩𝔰 𝔫𝔢𝔢𝔡𝔢𝔡 𝔣𝔬𝔯 𝔯𝔬𝔟𝔟𝔢𝔯𝔶 𝔞𝔫𝔡 𝔱𝔥𝔦𝔢𝔳𝔢𝔯𝔶 𝔞𝔱 𝔱𝔬𝔡𝔡𝔩𝔢𝔯 𝔞𝔤𝔢𝔰. 𝔗𝔥𝔢𝔶 𝔞𝔯𝔢 𝔳𝔢𝔯𝔶 𝔠𝔲𝔫𝔫𝔦𝔫𝔤, 𝔰𝔪𝔞𝔯𝔱, 𝔮𝔲𝔦𝔠𝔨, 𝔰𝔱𝔢𝔞𝔩𝔱𝔥𝔶, 𝔞𝔫𝔡 𝔮𝔲𝔦𝔠𝔨 𝔱𝔥𝔦𝔫𝔨𝔢𝔯𝔰.
-𝔗𝔞𝔦𝔩 (0/3)-
𝔗𝔥𝔢 𝔩𝔞𝔫𝔡 𝔬𝔣 𝔗𝔞𝔦𝔩 𝔦𝔰 𝔞 𝔡𝔢𝔰𝔢𝔯𝔱. ℑ𝔱'𝔰 𝔳𝔢𝔯𝔶 𝔥𝔬𝔱 𝔞𝔫𝔡 𝔡𝔯𝔶 𝔱𝔥𝔢𝔯𝔢. ℑ𝔱'𝔰 𝔯𝔲𝔩𝔢𝔡 𝔟𝔶 𝔫𝔬 𝔬𝔫𝔢, 𝔟𝔢𝔠𝔞𝔲𝔰𝔢 𝔱𝔥𝔢 𝔠𝔥𝔦𝔢𝔣 𝔬𝔣 𝔗𝔞𝔦𝔩 𝔱𝔯𝔦𝔢𝔡 𝔱𝔬 𝔥𝔬𝔞𝔯𝔡 𝔥𝔢𝔯 𝔭𝔦𝔢𝔠𝔢 𝔬𝔣 𝔱𝔥𝔢 𝔖𝔭𝔦𝔯𝔦𝔱 𝔬𝔣 𝔖𝔦𝔰𝔲 𝔞𝔫𝔡 𝔥𝔦𝔡𝔢 𝔬𝔲𝔱 𝔦𝔫 𝔞 𝔟𝔬𝔬𝔟𝔶-𝔱𝔯𝔞𝔭𝔭𝔢𝔡 𝔠𝔞𝔳𝔢, 𝔟𝔲𝔱 𝔢𝔫𝔡𝔢𝔡 𝔲𝔭 𝔣𝔞𝔩𝔩𝔦𝔫𝔤 𝔳𝔦𝔠𝔱𝔦𝔪 𝔱𝔬 𝔬𝔫𝔢 𝔬𝔣 𝔥𝔢𝔯 𝔬𝔴𝔫 𝔱𝔯𝔞𝔭𝔰. 𝔑𝔬𝔱 𝔱𝔥𝔞𝔱 𝔱𝔥𝔢 𝔭𝔢𝔬𝔭𝔩𝔢 𝔬𝔣 𝔗𝔞𝔦𝔩 𝔫𝔢𝔢𝔡 𝔞 𝔯𝔲𝔩𝔢𝔯, 𝔞𝔫𝔶𝔴𝔞𝔶. 𝔗𝔥𝔢𝔯𝔢 𝔞𝔯𝔢 𝔣𝔢𝔴 𝔭𝔢𝔬𝔭𝔩𝔢 𝔩𝔦𝔳𝔦𝔫𝔤 𝔦𝔫 𝔗𝔞𝔦𝔩, 𝔟𝔢𝔠𝔞𝔲𝔰𝔢 𝔬𝔣 𝔥𝔬𝔴 𝔥𝔬𝔱 𝔞𝔫𝔡 𝔡𝔯𝔶 𝔦𝔱 𝔦𝔰. 𝔓𝔢𝔬𝔭𝔩𝔢 𝔣𝔯𝔬𝔪 𝔗𝔞𝔦𝔩 𝔞𝔯𝔢 𝔲𝔰𝔲𝔞𝔩𝔩𝔶 𝔱𝔯𝔞𝔳𝔢𝔩𝔢𝔯𝔰 𝔞𝔫𝔡 𝔪𝔢𝔯𝔠𝔢𝔫𝔞𝔯𝔦𝔢𝔰 𝔴𝔥𝔬 𝔤𝔬 𝔣𝔯𝔬𝔪 𝔩𝔞𝔫𝔡 𝔱𝔬 𝔩𝔞𝔫𝔡 𝔰𝔢𝔩𝔩𝔦𝔫𝔤 𝔤𝔬𝔬𝔡𝔰. 𝔗𝔥𝔢𝔶 𝔩𝔬𝔳𝔢 𝔗𝔞𝔩𝔬𝔫 𝔱𝔥𝔢 𝔪𝔬𝔰𝔱 𝔟𝔢𝔠𝔞𝔲𝔰𝔢 𝔦𝔱'𝔰 𝔞 𝔥𝔲𝔤𝔢 𝔪𝔞𝔯𝔨𝔢𝔱. 𝔓𝔢𝔬𝔭𝔩𝔢 𝔣𝔯𝔬𝔪 𝔗𝔞𝔦𝔩 𝔞𝔯𝔢 𝔲𝔰𝔲𝔞𝔩𝔩𝔶 𝔰𝔢𝔩𝔣𝔦𝔰𝔥, 𝔰𝔱𝔲𝔟𝔟𝔬𝔯𝔫, 𝔞𝔫𝔡 𝔭𝔯𝔦𝔡𝔢𝔣𝔲𝔩. 𝔗𝔥𝔢𝔶 𝔤𝔦𝔳𝔢 𝔗𝔞𝔩𝔬𝔫 𝔞 𝔯𝔲𝔫 𝔣𝔬𝔯 𝔱𝔥𝔢𝔦𝔯 𝔪𝔬𝔫𝔢𝔶 𝔴𝔥𝔢𝔫 𝔦𝔱 𝔠𝔬𝔪𝔢𝔰 𝔱𝔬 𝔱𝔥𝔢 𝔪𝔬𝔯𝔢 𝔠𝔲𝔫𝔫𝔦𝔫𝔤 𝔬𝔣 𝔱𝔥𝔢 𝔱𝔴𝔬.
-𝔖𝔭𝔦𝔫𝔢 (0/3)-
𝔗𝔥𝔢 𝔩𝔞𝔫𝔡 𝔬𝔣 𝔖𝔭𝔦𝔫𝔢, 𝔩𝔦𝔨𝔢 𝔗𝔞𝔦𝔩, 𝔦𝔰...𝔭𝔯𝔢𝔱𝔱𝔶 𝔢𝔪𝔭𝔱𝔶. 𝔄𝔟𝔬𝔲𝔱 𝔱𝔥𝔯𝔢𝔢 𝔶𝔢𝔞𝔯𝔰 𝔞𝔤𝔬, 𝔱𝔥𝔢𝔯𝔢 𝔴𝔞𝔰 𝔞 𝔥𝔲𝔤𝔢 𝔇𝔯𝔲𝔲𝔫 𝔦𝔫𝔠𝔦𝔡𝔢𝔫𝔱 (𝔡𝔲𝔢 𝔱𝔬 𝔞𝔩𝔩 𝔱𝔥𝔢 𝔫𝔢𝔞𝔯𝔟𝔶 𝔴𝔞𝔱𝔢𝔯 𝔟𝔢𝔦𝔫𝔤 𝔣𝔯𝔬𝔷𝔢𝔫 𝔟𝔢𝔠𝔞𝔲𝔰𝔢 𝔬𝔣 𝔱𝔥𝔢 𝔠𝔬𝔩𝔡 𝔴𝔢𝔞𝔱𝔥𝔢𝔯) 𝔴𝔥𝔢𝔯𝔢 𝔪𝔬𝔰𝔱 𝔬𝔣 𝔱𝔥𝔢 𝔖𝔭𝔦𝔫𝔢 𝔭𝔬𝔭𝔲𝔩𝔞𝔱𝔦𝔬𝔫 𝔴𝔞𝔰 𝔱𝔲𝔯𝔫𝔢𝔡 𝔱𝔬 𝔰𝔱𝔬𝔫𝔢. ℑ𝔱 𝔦𝔰 𝔯𝔲𝔩𝔢𝔡 𝔟𝔶 𝔞 𝔩𝔞𝔯𝔤𝔢, 𝔰𝔱𝔯𝔬𝔫𝔤 𝔪𝔞𝔫 𝔴𝔥𝔬 𝔰𝔢𝔢𝔪𝔰 𝔰𝔠𝔞𝔯𝔶 𝔦𝔫 𝔭𝔢𝔯𝔰𝔬𝔫 𝔟𝔲𝔱 𝔦𝔰 𝔞 𝔥𝔲𝔤𝔢 𝔰𝔬𝔣𝔱𝔦𝔢 𝔬𝔫 𝔱𝔥𝔢 𝔦𝔫𝔰𝔦𝔡𝔢. ℌ𝔢 𝔩𝔬𝔰𝔱 𝔥𝔦𝔰 𝔴𝔦𝔣𝔢 𝔞𝔫𝔡 𝔫𝔢𝔴𝔟𝔬𝔯𝔫 𝔠𝔥𝔦𝔩𝔡 𝔦𝔫 𝔱𝔥𝔢 𝔇𝔯𝔲𝔲𝔫 𝔦𝔫𝔠𝔦𝔡𝔢𝔫𝔱 𝔞𝔫𝔡 𝔥𝔞𝔰 𝔞 𝔰𝔬𝔣𝔱 𝔰𝔭𝔬𝔱 𝔣𝔬𝔯 𝔠𝔥𝔦𝔩𝔡𝔯𝔢𝔫. 𝔓𝔢𝔬𝔭𝔩𝔢 𝔣𝔯𝔬𝔪 𝔖𝔭𝔦𝔫𝔢 𝔞𝔯𝔢 𝔲𝔰𝔲𝔞𝔩𝔩𝔶 𝔩𝔞𝔯𝔤𝔢 𝔞𝔫𝔡 𝔰𝔠𝔞𝔯𝔶 𝔟𝔯𝔲𝔱𝔢𝔰 𝔴𝔥𝔬 𝔴𝔦𝔢𝔩𝔡 𝔩𝔞𝔯𝔤𝔢 𝔴𝔢𝔞𝔭𝔬𝔫𝔰, 𝔭𝔯𝔢𝔣𝔢𝔯𝔞𝔟𝔩𝔶 𝔞𝔵𝔢𝔰. 𝔗𝔥𝔢𝔶 𝔲𝔰𝔢 𝔟𝔯𝔲𝔱𝔢 𝔣𝔬𝔯𝔠𝔢 𝔱𝔬 𝔤𝔢𝔱 𝔱𝔥𝔦𝔫𝔤𝔰 𝔡𝔬𝔫𝔢.
-𝔉𝔞𝔫𝔤 (0/3)-
𝔗𝔥𝔢 𝔩𝔞𝔫𝔡 𝔬𝔣 𝔉𝔞𝔫𝔤 𝔦𝔰, 𝔪𝔲𝔠𝔥 𝔩𝔦𝔨𝔢 𝔱𝔥𝔢 𝔩𝔞𝔫𝔡 𝔬𝔣 ℌ𝔢𝔞𝔯𝔱, 𝔳𝔢𝔯𝔶 𝔭𝔯𝔬𝔰𝔭𝔢𝔯𝔬𝔲𝔰. 𝔗𝔥𝔢𝔶 𝔞𝔩𝔰𝔬 𝔥𝔞𝔳𝔢 𝔞𝔫 𝔞𝔟𝔲𝔫𝔡𝔞𝔫𝔠𝔢 𝔬𝔣 𝔴𝔞𝔱𝔢𝔯 𝔞𝔫𝔡 𝔣𝔬𝔬𝔡 𝔞𝔫𝔡 𝔞𝔯𝔢 𝔰𝔞𝔣𝔢 𝔣𝔯𝔬𝔪 𝔱𝔥𝔢 𝔇𝔯𝔲𝔲𝔫 𝔟𝔢𝔠𝔞𝔲𝔰𝔢 𝔱𝔥𝔢𝔶 𝔞𝔯𝔢 𝔰𝔲𝔯𝔯𝔬𝔲𝔫𝔡𝔢𝔡 𝔟𝔶 𝔞 𝔪𝔬𝔞𝔱/𝔯𝔦𝔳𝔢𝔯. 𝔗𝔥𝔢𝔶 𝔞𝔯𝔢 𝔯𝔲𝔩𝔢𝔡 𝔟𝔶 𝔞 𝔠𝔥𝔦𝔢𝔣 𝔴𝔥𝔬, 𝔩𝔦𝔨𝔢 𝔱𝔥𝔢 𝔠𝔥𝔦𝔢𝔣 𝔬𝔣 𝔗𝔞𝔩𝔬𝔫, 𝔩𝔬𝔳𝔢𝔰 𝔥𝔢𝔯 𝔭𝔢𝔬𝔭𝔩𝔢 𝔳𝔢𝔯𝔶 𝔪𝔲𝔠𝔥 𝔟𝔲𝔱 𝔦𝔰 𝔳𝔢𝔯𝔶 𝔱𝔶𝔯𝔞𝔫𝔫𝔦𝔠𝔞𝔩 𝔴𝔥𝔢𝔫 𝔦𝔱 𝔠𝔬𝔪𝔢𝔰 𝔱𝔬 𝔬𝔲𝔱𝔰𝔦𝔡𝔢𝔯𝔰. 𝔖𝔥𝔢 𝔡𝔬𝔢𝔰 𝔫𝔬𝔱 𝔩𝔦𝔨𝔢 𝔳𝔦𝔰𝔦𝔱𝔬𝔯𝔰 𝔣𝔯𝔬𝔪 𝔬𝔱𝔥𝔢𝔯 𝔩𝔞𝔫𝔡𝔰 𝔟𝔢𝔠𝔞𝔲𝔰𝔢 𝔰𝔥𝔢 𝔳𝔦𝔢𝔴𝔰 𝔱𝔥𝔢𝔪 𝔞𝔩𝔩 𝔞𝔰 𝔱𝔥𝔯𝔢𝔞𝔱𝔰. 𝔗𝔥𝔢𝔶 𝔞𝔯𝔢 𝔱𝔥𝔢 𝔬𝔫𝔩𝔶 𝔩𝔞𝔫𝔡 𝔴𝔦𝔱𝔥 𝔱𝔥𝔢𝔦𝔯 𝔬𝔯𝔦𝔤𝔦𝔫𝔞𝔩 𝔯𝔲𝔩𝔢𝔯 𝔣𝔯𝔬𝔪 𝔰𝔦𝔵 𝔶𝔢𝔞𝔯𝔰 𝔞𝔤𝔬. 𝔜𝔢𝔰, 𝔟𝔬𝔱𝔥 𝔱𝔥𝔢 𝔠𝔥𝔦𝔢𝔣 𝔬𝔣 𝔉𝔞𝔫𝔤 𝔞𝔫𝔡 𝔥𝔢𝔯 𝔡𝔞𝔲𝔤𝔥𝔱𝔢𝔯 𝔓𝔯𝔦𝔫𝔠𝔢𝔰𝔰 𝔑𝔢𝔪𝔞𝔞𝔯𝔦 𝔰𝔲𝔯𝔳𝔦𝔳𝔢𝔡 𝔱𝔥𝔢 𝔦𝔫𝔠𝔦𝔡𝔢𝔫𝔱 𝔦𝔫 ℌ𝔢𝔞𝔯𝔱. 𝔗𝔥𝔢 𝔬𝔱𝔥𝔢𝔯 𝔩𝔞𝔫𝔡𝔰 𝔟𝔩𝔞𝔪𝔢 𝔉𝔞𝔫𝔤 𝔣𝔬𝔯 𝔴𝔥𝔞𝔱 𝔥𝔞𝔭𝔭𝔢𝔫𝔢𝔡. 𝔓𝔢𝔬𝔭𝔩𝔢 𝔣𝔯𝔬𝔪 𝔉𝔞𝔫𝔤 𝔞𝔯𝔢 𝔳𝔢𝔯𝔶 𝔯𝔢𝔰𝔢𝔯𝔳𝔢𝔡 𝔞𝔫𝔡 𝔡𝔢𝔣𝔢𝔫𝔰𝔦𝔳𝔢 𝔞𝔫𝔡 𝔞𝔯𝔢 𝔞𝔩𝔰𝔬 𝔳𝔢𝔯𝔶 𝔞𝔤𝔤𝔯𝔢𝔰𝔰𝔦𝔳𝔢 𝔞𝔫𝔡 𝔟𝔬𝔩𝔡.